Questa espansione trasforma letteralmente I Coloni
di Catan in un altro gioco: ogni giocatore parte ora con un Insediamento e una
Città, ma si lanciano tre dadi ogni turno, uno dei quali è speciale e può
generare eventi o far pescare ai giocatori delle Carte Progresso, a seconda
delle opere costruite nelle loro città. È possibile costruire edifici
particolari nelle città che consentono di avere bonus o abilità speciali o
semplicemente aumentano la possibilità di guadagnare Carte Progresso. Inoltre è
possibile proteggere le città innalzando mura o ingrandirle fino a ottenere
delle Metropoli di grande valore. Inoltre, ogni giocatore ha la possibilità di
mettere in gioco dei Cavalieri, che possono poi essere attivati per svolgere
diverse funzioni. La vittoria si ottiene ora a 13 punti.
I Coloni di
Catan guadagna veramente molti aspetti strategici con questa espansione, e i
giocatori hanno un controllo maggiore di prima nelle strategie che possono
utilizzare per giungere alla vittoria.
CONTENUTO
Tessera
di mare doppia per il movimento dei Barbari
3 Fogli contenenti i bordi della
mappa
36 carte Materia (12 per tipo: Carta, Tessuto e Denaro)
54 carte
Progresso (18 per tipo: Scienza, Politica e Commercio)
6 Carte punti vittoria
Difensore di Catan
4 Calendari di Città
3 Mura Cittadine
6 Cavalieri
tondi di legno per ogni colore
3 Metropoli
2 Fogli di adesivi per le
pedine cavaliere
Nave dei Barbari
Segnalino Mercante
1 Dado a Sei
Facce
1 Dado Eventi
Almanacco
Regole
Durata: 120
min.
Giocatori: 3-4
Età: 10+